Mise à terre de l'adversaire permettant de l'attaquer plus facilement.
Niveau requis : 0
Classé #15 sur 74 · utilisé par 8% des shinobis
Si le coup touche, met l'adversaire à terre : son agilité d'esquive baisse de 30% pendant 1 rounds.
Si le coup touche, met l'adversaire à terre : son agilité d'esquive baisse de 30% pendant 1 rounds.
Si le coup touche, met l'adversaire à terre : son agilité d'esquive baisse de 30% pendant 1 rounds.
Si le coup touche, met l'adversaire à terre : son agilité d'esquive baisse de 30% pendant 1 rounds.
Si le coup touche, met l'adversaire à terre : son agilité d'esquive baisse de 30% pendant 1 rounds.
Si le coup touche, met l'adversaire à terre : son agilité d'esquive baisse de 30% pendant 1 rounds.
Si le coup touche, met l'adversaire à terre : son agilité d'esquive baisse de 30% pendant 1 rounds.
Si le coup touche, met l'adversaire à terre : son agilité d'esquive baisse de 30% pendant 1 rounds.
Si le coup touche, met l'adversaire à terre : son agilité d'esquive baisse de 30% pendant 1 rounds.
Le #1 du mois remporte la distinction « Maître du jutsu Balayette ».
Classement qualifiant à partir de 10 shinobis différents ayant lancé le jutsu dans le mois.
Des combats partagés où ce jutsu a été lancé. Cliquez pour revoir le combat.
Classement du mois en cours : part des shinobis ayant lancé le jutsu au moins une fois.