Manipulation Mentale

Réécrit temporairement les souvenirs de la cible pour la faire douter de ses allégeances. En zone de guerre, le shinobi manipulé ne peut plus attaquer et renforce le village du lanceur sur sa case.

Univers Combat Arène Événements Jutsus Héritage
Tous les jutsus
ATTAQUE Genjutsu Gensou Distance 110 chakra 5 tours

Niveau requis : 1

Popularité ce mois-ci

Classé #33 sur 74 · utilisé par 4% des shinobis

Effets par niveau

Niveau 1

55% de chance (±1% par % d'écart de Genjutsu, 20 au plus) de manipuler l'adversaire : il passe dans le village du lanceur jusqu'à ce qu'il se libère.

Niveau 2

58% de chance (±1% par % d'écart de Genjutsu, 20 au plus) de manipuler l'adversaire : il passe dans le village du lanceur jusqu'à ce qu'il se libère.

Niveau 3

60% de chance (±1% par % d'écart de Genjutsu, 20 au plus) de manipuler l'adversaire : il passe dans le village du lanceur jusqu'à ce qu'il se libère.

Niveau 4

63% de chance (±1% par % d'écart de Genjutsu, 20 au plus) de manipuler l'adversaire : il passe dans le village du lanceur jusqu'à ce qu'il se libère.

Niveau 5

65% de chance (±1% par % d'écart de Genjutsu, 20 au plus) de manipuler l'adversaire : il passe dans le village du lanceur jusqu'à ce qu'il se libère.

Niveau 6

68% de chance (±1% par % d'écart de Genjutsu, 20 au plus) de manipuler l'adversaire : il passe dans le village du lanceur jusqu'à ce qu'il se libère.

Niveau 7

70% de chance (±1% par % d'écart de Genjutsu, 20 au plus) de manipuler l'adversaire : il passe dans le village du lanceur jusqu'à ce qu'il se libère.

Niveau 8

73% de chance (±1% par % d'écart de Genjutsu, 20 au plus) de manipuler l'adversaire : il passe dans le village du lanceur jusqu'à ce qu'il se libère.

Niveau 9

75% de chance (±1% par % d'écart de Genjutsu, 20 au plus) de manipuler l'adversaire : il passe dans le village du lanceur jusqu'à ce qu'il se libère.

Les shinobis qui ont le plus utilisé ce jutsu

octobre 2026

Le #1 du mois remporte la distinction « Maître du jutsu Manipulation Mentale ».

  1. #1 Hermite_pas_net 149 combats
  2. #2 HoroshiiMaru 109 combats
  3. #3 beberamour 100 combats
  4. #4 ShadowCloneJutsu5 76 combats
  5. #5 nimp3 68 combats
  6. #6 Mylszzz 66 combats
  7. #7 Tsutsu_Nade 65 combats
  8. #8 ShadowCloneJutsu4 60 combats
  9. #9 ShadowCloneJutsu3 57 combats
  10. #10 Kakui_Haiku 34 combats

Classement qualifiant à partir de 10 shinobis différents ayant lancé le jutsu dans le mois.

Voir le TOP 10 des jutsus

Manipulation Mentale en action

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Classement du mois en cours : part des shinobis ayant lancé le jutsu au moins une fois.